Back to Blog
Установка Это приложение может Этому вопросу посвящена целая статья. Там всё разложено по полочкам. Вряд ли это можно назвать трендом 2015 года, но всё-таки именно в этом году студии заговорили о важности формирования брендов, безмаркетинговом продвижении и так далее. Бороться за трафик действительно сложно. С другой стороны, делать продукты, которые будут расти сами, заведомо почти невозможно. Какую стратегию вы выбрали для себя?
World of Warships. Shadow Fight в целом, как линейка продуктов. У Nekki получилось выстроить вокруг своей игры громадное комьюнити, которое ждет каждой новой части не меньше, чем ждут новые «Звездные Войны». Игра года лично для вас? Но для полноценного запуска и оперирования киберспортивной игры требуются бюджеты, которые существенно превышают бюджеты обычных игр. Поэтому рынок очень интересный и желанный для многих, но цена входа в него весьма высока.
World of Warships. Я даже не ожидал. Ребята смогли взять лучшее из WoT и сделать динамичную игры для более казуальной аудитории с офигительным юзабилити.
GDC в Сан-Франциско.
Мне понравились League of Legends World Championship и The International по Dota 2. Откровенно порадовало то, что тенденция в росте у обеих дисциплин сохранилась. Я сомневался, что такой бурный темп роста может быть выдержан, ведь соревноваться с самим собой крайне сложно. Однако цифры говорят об обратном: у коллег из индустрии пока получается. В 2015 году много шума навела мобильная MOBA — VainGlory. Тут и демонстрация на мероприятиях Apple, и инвестиции Юрия Мильнера, и киберспортивные состязания в Корее. Но фидбэк от профессионального сообщества противоречив. Windows — это прекрасно, но я верю, что через 5-10 лет не будет компьютера, планшета, телефона или приставки. Будет, условно, телефон — кирпич в кармане. И в зависимости от обстоятельств он будет использоваться как телефон все игровые автоматы фото, как планшет или как приставка, ТВ или рабочий компьютер. Используя при этом разную периферию.
Сергей Бабаев: Как год прошел лично для вас, чем запомнился, было ли что-то прорывное или выдающееся?
Да, объём мобильного рынка продолжает поражать воображение, но классические платформы, в том числе ПК, позволяют расти финансово эффективно, а на free-to-play — ещё и долгосрочно. Всё чаще высказывается мнение, что трендовых платформ нет. Виртуальная реальность бесконечно далека от бизнеса в данный момент, social скорее на спаде, mobile становится всё более и более агрессивной средой. Многие снова смотрят в сторону клиентских игр и Steam. Я вообще дикий фанат идей дополненной реальности. Даже в пару стартапов проинвестировал в 2014–2015 годах. Но я не думаю про AR как об играх: по мне, основная заявка AR — это уничтожение физических экранов как класса и изменение того, как мы работаем с информацией. Игры тут сбоку. Они будут, конечно, и всё такое, но это будет, скажем олимп 74 олимпийский образовательный портал, 5-10% от рынка AR. Короче это не ситуация с порно-VHS. Очень большое заблуждение, что это тренд. Это не тренд — это слоупоки посмотрели на LOL/Dota2/CS и теперь думают, что если сказать магическое слово «esport» то у них CCU отрастет просто так. Ну серьезно, esport — это прежде всего массовое шоу. Это способ уменьшить расходы на контент и трафик — создать сообщество и excitement вокруг уже популярной игры. В этом году мне сложно выбрать одну студию. Я бы отметил сразу две, которые так или иначе запомнились. «Кефир!» сделал ряд очень интересных софтлончей (например, Totem Rush) и взбудоражил игроков оригинальной концепцией шутера OneLife. Студия Playrix показала мастерство оперирования своим флагманом Township и запустила интересный проект Fishdom.
Массовое узнавание бренда Fallout сыграло проекту на руку. Однако технологически игра была сырой, да и монетизация, скорее, была слабой, чем «мягкой». Поэтому урок, скорее, в том, что такую франшизу можно использовать намного лучше, и тогда можно было бы оставаться в Top Grossing долгие месяцы. У Microsoft есть все необходимое для подобных экспериментов с технологиями и вывод новой платформы на массовый рынок. Если им удастся наладить дистрибуцию телефонов на своей платформе, это станет заметным явлением. До тех пор пока она является последней из приоритетных платформ для всех мобильных разработчиков, глобальных изменений в ситуации ожидать вряд ли стоит.
Если говорить о Fallout Shelter, то без бренда и грамотного маркетинга эта игра вряд ли бы выбралась в Top Grossing. Тот самый случай, когда начинаешь хорошо понимать, что феноменальный результат начинается с построения суперкоманды. Год стал эволюционным этапом в нашей долгосрочной стратегии в регионе. Теперь, когда эти тренды перестали быть откровением для большинства, пора отказаться от слов «безмаркетинговое продвижение», изменив понятие маркетинга для игр. Маркетинг теперь — это не про покупку трафика, а про формирование и развитие бренда. По поводу социальных игр: я думаю, что они находятся в стабильном состоянии. Тем не менее, мы понимаем, что глобальных перспектив роста у рынка нет.
VR — это дай бог 5% от размера AR-рынка. Если говорить про игрушки — здесь совсем ограниченное применение — то есть ты должен сидеть где-то и не двигаться телом. Иначе там начинаются проблемы. Проблемы уровня «забудь о массовом игроке». Про «впрыгнуть» — сначала надо сделать игру с хотя бы миллионом MAU и сравнительно хардкорной аудиторией. А потом «впрыгивать». Сложно сказать — я смотрю издали, и для меня это петербургский Wargaming Lesta. При этом только из-за своего проекта. Для нас это был довольно спокойный год. Мы неспешно растем (число сотрудников превысило 100 человек), расширили офис. Все новые проекты — 11x11, Vector 2, Shadow Fight 3 — пока находятся в разработке и запланированы к выпуску в 2016 году. Самый крупный запуск за этот год — завершение сюжетной части Shadow Fight 2 и выпуск финального босса Титана, которого игроки долго и преданно ждали. Это примерно из разряда утопии — UE/Unity — сделайте один раз и потом скомпилируйте под разные платформы. В плане соревнований мультиплатформа — крепкий орешек. Управление на мобильном телефоне, планшете и компьютере абсолютно разное. У ПК при этом огромное преимущество перед другими. Назову издателя — Syncopate с запуском Black Desert. Я верю в то, что для маленьких команд остается множество возможностей для выстрела. Но я бы предостерег их от того, чтобы делать инди-игры в классическом понимании. Крупнейшая сделка года — покупка King гигантом Activision Blizzard. При этом вышедший вслед за покупкой проект в масштабах King кажется провальным. Насколько важен этот сигнал для рынка? Важно отметить, что прежде чем активно проявлять себя на рынке, Riot некоторое время прощупывала почву: искала людей из России, пробовала ставить во главу экспатов. Но итоге приняла единственно правильное решение: локальным офисом должен руководить человек, который родился и вырос в этой стране.
А в соревновательной дисциплине равенство возможностей — основа для построения eSports. Именно поэтому это и есть тот принципиальный момент, который нужно решать. Суть мобильной платформы — «всегда с собой», относительная простота интерфейса, определенное упрощение игровой механики, сложности в реализации комплексных командных задумок. Всё это немного против топового киберспортивного течения, где работает погружение, высокая сложность механики на профессиональном уровне, стратегическое и тактическое многообразие.
Что же касается Steam, мы не рассматриваем этот рынок для приоритетного развития из-за существенных ограничений по маркетингу на этой платформе.
Мне кажется, что на текущий момент корректно было бы инди-играми называть проекты, которые находятся вне неких больших конкурентных жанров, представляя собой смешения механик и сеттингов, и часто сделаны в уникальных стилистических решениях.
Я бы не стал обозначать это как тенденцию — это скорее единичные случаи. Много лет назад ходили слухи про открытие офиса Ubisoft поиск вилок программа, CD Projekt присматривался к рынку прогнозы на хоккей нхл бесплатно, в результате в России появились региональные представители, которые решают все вопросы компании, и этого вполне достаточно.
Сложный и интересный год в проектах для игроков, в командной динамике, в моем собственном персональном развитии. Год запомнился, с одной стороны, интересными, часто уникальными проектами, которые мы реализовывали для игроков, а с другой стороны, комплексностью командных задач в московском офисе Riot Games.
Facebook CEO summit, который компания проводит в рамках своей EMEA-зоны. Второй фактор Steam — это аудитория. Буквально до этого года аудитория Steam была очень отрицательно настроена по отношению к free-to-play-проектам и вообще ингейм-монетизации. Это не хорошо и не плохо, просто вот такая аудитория была. Сейчас ситуация меняется, но я скорее хочу сказать, что если разработчик вдруг говорит: «Ой что-то у меня стоимость юзера на Apple большая и вообще, все пожрал Clash of Clans скачать shadow fight 2 свободные покупки, пойду сделаю порт своего free-to-play с жесткой монетизацией и запущу в Steam» — это рецепт, как потерять деньги. Лучшие, худшие и ожидаемые проекты. В целом, год был для нас удачный: компания продолжила расти, мы расширили штат почти в два раза, направили вектор внимания на западный рынок. В частности, стали активно развиваться в Facebook, приступили к разработке большого мобильного тайтла и увеличили наше присутствие в веб-пространстве благодаря запуску браузерной версии ключевого проекта.
Мало волноваться о самочувствии своего ребенка - следует предпринимать решительные действия для его защиты. Причем доверить этот вопрос следует лишь опытным профессиональным педиатрам. На сегодняшний день прием личного доктора по карману далеко не многим гражданам Российской федерации. А отправляться по любому вопросу в поликлинику, выстаивать долгие очереди и подвергать чадо вероятности заразиться вирусами от иных детей - тоже не вариант. К счастью, различные частные клиники предлагают программу Детского Добровольного Медицинского Обслуживания (ДМО), которая помогает за незначительную сумму денег купить полис на одногодичное обслуживание у докторов. К сожалению, не многие люди осведомлены о подобной услуге и не перестают лечиться народными способами, выжидают часами в очередях и переплачивают за посещения частных педиатров. А программа Добровольного Медицинского Обслуживания для детей позволяет: " Бесплатно получить больничный лист по уходу за ребенком; " Бесплатно проходить обследование у индивидуальных врачей педиатров; " Бесплатно или со скидкой проходить лечебные процедуры и диагностические процедуры; " Лечить малыша своевременно, качественно и без очередей. Чтобы ознакомиться со списком клиник и условиями оказания услуг нужно написать в поиск Яндекса или Google ключевое выражение: "Добровольное Медицинское Обслуживание". После этого следует выбрать приглянувшуюся клинику и оформить договор. 34j5c6h87 Сейчас во многих домах и квартирах установлены пластиковые окна, которые берегут своих хозяев от холода и уличного шума. Однако, они не вечны и со временем нуждаются в ремонте, чтобы и дальше выполнять свои функции. Это может быть потрескавшийся уплотнитель, неработающий запорный механизм, или же порвавшаяся москитная сетка. На страницах интернет-магазина https://okna-comfort.ru/magazin вы сможете купить запасные части для вашего окна и снова наслаждаться уютом и комфортом! Чистота - залог здоровья! Всем нам с детства известна эта простая истина, однако не всегда удается поддерживать чистоту собственного дома на должном уровне. Современный ритм жизни не дает даже толком отдохнуть, не говоря уже о том букмекерская контора леон регистрация на сайте, чтобы выделить целый день на проведение генеральной уборки. Да и без профессиональных средств и навыков не сделать свое жилище по-настоящему чистым. Поэтому стоит обратиться в компанию "Импэкс-клининг НЕВА", где работают только профессионалы, знающее свое дело. На сайте https://www.impclneva.ru/ вы сможете ознакомиться с их услугами и узнать другие подробности. Наличные деньги постепенно уходят в прошлое, им на замену пришли пластиковые карты и другие безналичные способы оплаты. В этом множество плюсов, ведь фактически деньги хранятся не у вас в кармане, а в банке покер бонус при регистрации без депозита 100, что значительно повышает надежность и безопасность. Однако, ни одна система защиты не идеальна и пластиковые карты тому не исключение. Форум https://verified.ws поможет вам узнать об этом больше. binary options demo account without deposit Самостоятельное производство алкоголя - это отличная альтернатива покупке готовой продукции в магазинах. Ведь по сути, вы покупаете кота в мешке, не зная, из чего приготовлен данный продукт и какие от него будут последствия на утро. Делая же самогон, вы сами полностью контролируете процесс и можете быть уверены в качестве используемых компонентов. В первую очередь нужно поставить брагу, которая и будет влиять на качество готового продукта. А для этого нужны дрожжи, которые и будут вырабатывать спирт. На https://samogonschiki.com/catalog/drozhzhi вы сможете купить различные дрожжи, благодаря которым конечный продукт будет наивысшего качества. В кого белочка убила пальчиком напомните мне и я вчера ходил по магазинах за покупками и я опять забыл что это не тот магазин который я думал. И было очень холодно а я без шапки ходил. Представьте как вам было так если так и будет? Наш сервис предоставляет настоящие лайки на фото заказчиков, которые готовы платить за качество. Именно для этого мы и набираем удалённых сотрудников, которые будут выполнять работу, то есть ставить лайки и получить за это деньги. Чтобы стать нашим удалённым сотрудником и начать ставить лайки, зарабатывая при этом 45 рублей за 1 поставленный лайк, Вам достаточно просто зарегистрироваться на нашем сервисе. > like-rabota.tk binary option legal in india
0 Comments
read more
Leave a Reply. |